works 04 (2022-)

2024 台灣設計展/主展區|踅台南 · 造市場 Market Making in Tainan|整體策展規劃

 

2024

台灣設計展/主展區|踅台南 · 造市場 Market Making in Tainan

整體策展規劃


  • 指導單位|經濟部、臺南市政府
  • 主辦單位|經濟部產業發展署、臺南市政府文化局
  • 執行單位|台灣設計研究院、台灣經濟研究院
  • 策展單位|格式設計展策 InFormat Design Curating
  • 研究單位|台灣美食技術交流協會、oqLiq
  • 策展人 |王耀邦
  • 南食計畫參展人|台灣美食技術交流協會 徐仲、EMBERS 郭庭瑋(Wes)、TCRC & Bar Home 黃奕翔、蜷尾家 李豫
  • 南服計畫參展人|oqLiq 洪琪 / 林家豪、WISDOM 齊振涵、if&n 蔡玨玄、葉忠宜
  • 南食計畫文案統籌|陳靜宜
  • 南服計畫文案統籌|張翔
  • 甜甜夢採訪企劃與執行|格式設計展策、黑潮文化(鍾昕翰 / 陳頤華 / 陳詩庭)
  • 選品企劃與執行|Loftice、EMBERS、TCRC & Bar Home、蜷尾家、oqLiq、WISDOM、if&n、葉忠宜
  • 展覽企劃執行|陳瑞淩、廖文琪、黃姿妤、邱楚童
  • 展覽視覺設計|趙崇英、傅瑩瀅
  • 展場空間設計|蔡易霖、曾印立、陳盈慈
  • 展覽現場營運|邱楚童
  • 展務營運顧問|翁熒熒
  • 靜態影像拍攝|陳敏佳、Tim Wu
  • 動態影像製作|沿岸制作(導演 陳彥安、攝影 高佳恬 / 莊智淵 / 李宗錠 / 黃巧伶、剪輯 楊峻翔、專案 林柔雯)
  • 空拍影像提供|陳敏佳
  • 展覽空間攝影|汪德範、陳彥安、趙崇英、Henry Huang
  • 展覽在地參與(按筆畫排序)|The Lab 808、Translate by Aesop Shoes、仁美商標、王家燻羊肉、台南市學甲區農會、台南市龍崎區農會、左岸幸福莊園、旭海安溯水產有限公司、有田農產品初級加工場、宏遠興業股份有限公司、走馬瀨農場、佳和實業股份有限公司、周寶猜阿嬤火燒蝦乾、和明紡織股份有限公司、芳榮米廠、荷豐小農田園 藕達人、華美光學科技股份有限公司、集鮮菓農產、博祥國際股份有限公司、詹記-家常飯桌鮮魚湯、誠佳科紡股份有限公司、臺南紡織股份有限公司、鴻牛溫體牛肉鍋、蘆竹溝蚵學園區
  • 特別感謝|崑山科技大學視覺傳達設計系
  • 合作單位(按筆畫排序)|LAVI 樂維、佶士達展覽、眠豆腐、康橋商旅
 
 

 

《 踅台南 · 造市場 Market Making in Tainan 》

/// 從百年市場到未來市場 /// 

台南西市場,居民習稱大菜市(Tuā-tshài-tshī),為日治時期以來台南最具規模的主要食材批發與布品交易市場。2024 年台灣設計展「踅台南.造市場」展區佈局於甫完成古蹟修建的百年建築台南西市場中,結合展演與新的文化性消費體驗,從探索台南到創造台南,透過溯源到設計的實際行動,打造新的台南食衣印象,並針對產業到設計的供應鏈進行試探,不斷前行。從歷史市場到未來市場,台灣設計展,西市場登場!

/// 踅台南 — 策展前處理 ///  

展覽內容以「吃」和「穿」兩道靠近常民日常的生活軸線作為切入視角。策展方向兵分兩路,飲食、時尚、設計領域的創作者們乘著巴士於台南在地進行實際研究與採集:沿海、平原到丘陵,芒果、蓮藕、虱目魚;抽紗、整經、後加工,低碳、科技、循環中,旅程一路跟著在地職人尋訪台南獨特的飲食風土與紡織產業,將在地特色紀錄呈現於展覽現場。

/// 造市場 — 展覽後加工 /// 

SFP 南食與南服計畫(South Food / Fabric Project)

「造市場」的「造」字,不只以諧音呼應閩南語中大眾遊逛市場的光景,也擁有設計思考與製造(Making)的意涵。團隊藉由「踅台南」的歷程與地方交陪,提煉設計能量,再以台南地方物產和技術力為後盾,於「飲食」與「時尚」的範疇中,提出新的思考向度光譜。協同在地,在百年的西市場打造一枚展期限定的「SFP」虛擬台南新品牌,讓文化性消費得以流通,於承載著歷史的買賣場域,提出未來城市生活的新場景。

 

 

/// 主題展區分制 /// 

A|SFP 品牌概念店 / SFP Concept Store

B|SFP 南食計畫 / South Food Project

C|SFP 南服計畫 / South Fabric Project

D|甜甜夢 / Tales of Tainan

E|穿越西市場 / Through the West Market

F|主題活動 / Events

 

 

A|SFP 品牌概念店 / SFP Concept Store

SFP 品牌延伸展覽主題中的「造」字為再造(Making)之意,將創作者們的設計輸出成果輔以生活風格選品,於西市場落地打造專屬台南的虛擬企劃品牌概念店。由文化性消費展售體驗破題,再跟隨展覽進程,透過南食與南服計畫的開展,感受台南食衣溯源之旅,一步步揭開蘊含其中的在地能量。

作為展覽首站,概念店以台南食衣新樣貌直面觀者,在這裡,你可以挑選由 Loftice 企劃選品的台南生活風格服飾與雜貨,並親手感受由台灣當代服裝設計品牌 oqLiq、WISDOM、if&n 與在地紡織廠商共同打造的台南服飾,透過運用平面設計師葉忠宜將南服溯源行動中所獲靈感轉譯之紋樣設計,架構品牌視覺語彙,投射台南與生活的可能姿態;更不可錯過由在地知名飲食品牌 NINAO 與 BAR TCRC ,經溯源探訪在地食材後轉譯創作出的展場限定口味冰品和調飲!

 

 

B|SFP 南食計畫 / South Food Project

南食計畫瞄準台南飲食文化與物產風土,由領路人徐仲自台南環境地貌中劃出沿海、平原、丘陵三條路線,透過實際溯源探訪,累積對食材最直接的理解。後經郭庭瑋(Wes)、黃奕翔、李豫三位創作者轉化專屬台南風味的調味料、調飲與冰品,與策展團隊聯手打造 SFP 虛擬品牌,提出台南食材面對未來消費市場的可能性展演,與台南交陪,咬一口台南。

 

 

C|SFP 南服計畫 / South Fabric Project

南服計畫探究台南紡織產業製程技術,由在地時尚品牌 oqLiq 領路,左右拉起製造與設計,與創作者們穿越台南巷弄、探訪在地紡織的輝煌王國。最終由平面設計師葉忠宜將溯源行動中所獲之靈感轉譯為紋樣設計,架構品牌視覺語彙,並與台灣當代服裝設計品牌 WISDOM、if&n、oqLiq 聯手創作,或延伸紋樣、或與在地廠商協作,投射出服裝及配件進入生活的想像姿態,共同於西市場打造 SFP 虛擬品牌。

 

 

D|甜甜夢 / Tales of Tainan

來到台南,拜訪一位當地朋友,聽一個關於他生長在這片土地上的故事:穿梭在台南獨有的巷仔內,用慢步調與古蹟建築,形塑「台南美」的獨特DNA;嚐一口家中烹煮的家常飯,明白加糖的「台南味」不是刻意招待,而是日常提味。走遍大台南地區到市中心,台南有歷史文化,也有山海精神,策展團隊與多位在地民間友人交陪,有作田的、養殖的、做衫的、賣呷的,透過聲音,真實收錄流汗的鹹、人情的甜、以及對在地感到驕傲的炙熱認同。他們是你的台南朋友,拿起耳機,聽一通打來開講的電話,聊著台南的口味、台南的水(suí),咱台南甜甜的夢。

甜甜夢展區與黑潮文化合作,集結在溯源旅程中相遇的每位在地夥伴,從個人視角出發藉由聲音訴說自身經歷及夢想,在細語呢喃間進入那些人生中的特殊時刻。展區整體以市場常見的綠色塑膠籃堆疊圍塑出帶有親切日常元素的獨立空間,鋪上床墊,點一盞小燈,營造溫暖舒適的體驗場域。讓每位來訪的朋友閉上雙眼,戴上床前的耳機,以最放鬆的姿態躺臥在柔軟的床鋪上,讓聽覺沉浸於一段段在地人的故事,感受來自這片土地的人情與溫度,交織成一場台南的甜甜夢鄉。

 

 

E|穿越西市場 / Through the West Market

城市 —— 人潮聚集而為城,商業流動而為市。市場反映著一個時代的經濟景象,更與常民的生活密不可分。自日治初期,台南西市場便肩負著提升大眾生活的使命,而百年以來在地人口中一聲聲「大菜市(Tuā-tshài-tshī)」的暱稱,更足以窺見其曾經帶來的繁榮景象。從張羅一日生活必需到包辦一生重要時刻,西市場已默默伴著台南人走過一世紀。在歷經時代更迭與大眾消費習慣的轉變後,大菜市也迎來修復與重啟的契機,如何延續過往的風華並以嶄新之姿迎向未來,也成為隨之而來的重要課題。

而 2024 台灣設計展,站在西市場百年後重新修復且再次開放的重要時刻,我們將香蕉倉庫展區以讀報室概念呈現。報紙不僅是市場與生活中常見的元素,更是時代的見證者,人們透過報紙留存當下,亦得以閱讀過去的某個時刻。此次將報紙作為內容載體,帶領觀者透過一張張虛構的《香蕉日報》跨越時空,回顧大菜市過去百年來繁華歲月的流轉、留下現代人對於傳統市場的記憶與想像,亦開展更多傳統市場的新型態樣貌,向未來探問更多可能。

 

 

F|主題活動 / Events

主題活動延伸自展區主題,開展 SFP 南食與南服計畫之系列講座及工作坊活動。匯聚計畫領路人與創作者,暢談從溯源到輸出的創作靈感和設計思考脈絡;亦邀集各領域專家及職人,以在地飲食、紡織、旅遊等多面向切角,帶領民眾深入探索與體驗台南文化中的魅力。

 

 

展覽現場紀錄影像|沿岸制作


2024 0km 山物所:m² 微型展|整體策展規劃

 

2024

0km 山物所:m² 微型展

整體策展規劃


  • 指導單位|農業部林業及自然保育署
  • 主辦單位|勤美集團
  • 共同主辦|勤美璞真文化藝術基金會
  • 執行單位|0km 山物所
  • 場域空間及品牌視覺設計|格式設計展策
  • 合作單位|農業部林業及自然保育署新竹分署、農業部林業試驗所、國立臺灣大學植物標本館
  • 景觀設計|樹園藝、一攬芳華、裏山
  • 場域空間及品牌視覺設計|格式設計展策
  • ⨀ 設計總監|王耀邦(格子)
  • ⨀ 視覺設計|趙崇英、傅瑩瀅
  • ⨀ 空間設計|李翊勤、彭一揚
  • ⨀ 專案管理 / 企劃執行|陳瑞淩、黃姿妤、林妤晴
  • 主視覺攝影素材提供|陳敏佳
  • 園區空間攝影提供|勤美集團、趙崇英

// m² 微型展 //

  • 參展人|吳士緯、陳敏佳、陳德政(按字⾸筆劃排列)
  • 合作單位|國立臺灣大學植物標本館、國立臺灣大學圖書館、國立臺灣博物館、國史館臺灣文獻館、大屯火山觀測站、雅輪文石陳列館、種下生態瓶專賣店、周雨衛
  • 特別感謝|劉政宜
 
 

 

About 0km 山物所

「0km 山物所」為城市中的山林入口,從生活出發探索自然美好。臺灣地狹人稠,卻有高達60.7%的土地被森林所覆蓋,生物多樣性更超過全球平均150倍,豐富的自然環境與生態是臺灣最珍貴的寶藏,如何與自然永續相處,是每個臺灣人的必修課題。勤美集團攜手格式設計,將「林業及自然保育署」所經營的日治時期木造町屋宿舍群活化經營,以臺灣山林永續生活為題,號召產、官、學、創不同領域的能量,建立跨界的共創平台。以「再發現」的精神,透過永續選物、環境教育、主題策展等方式,引導大眾開發多元觀點與對探索的想像,一步步形塑屬於臺灣的永續山林生活倡議。

 

 

m² 的微觀再發現

距今百年前日治時期的臺灣正進入博物大發現年代,而此時期的 0km 場域地理位置上正處於當時頂尖山林專家學者聚集的文教區,鄰近臺北師範大學(臺北高等學校)、臺灣大學(臺灣帝國大學)等,見證了那段博物學家系統性全面探勘臺灣生態的黃金時期。「m²」微型展作為 0km 山物所的開幕首展,希望延續當時大發現精神,將博物學家視線轉化為展覽視角主軸,開展對於博物學、臺灣生態、最終回歸至 0km 基地現場的聚焦凝視,引領觀者重拾「再發現」的探索樂趣。

⊘ ⭤ 主視覺設計概念

「m²」雙主視覺選用3D立體放大鏡布料做為主要材質,此種布料由具放大效果的獨立格狀單元、經大量重複排列組成。如同博物學家藉由累積微小視野的凝視,進而拼湊形成一幅對於自然觀察的完整景象;而其可放大及透視疊合背景之材料特性,更在視覺上以趣味手法營造不同的觀看體驗,回應展覽主軸之「再發現」探索精神。

 

 

⊘ ⭤ 博物學家視線

展覽以 18 世紀德國博物學家洪堡德(Alexander von Humboldt)對於欽坡拉索山、安地斯山等山脈繪製的植物分佈圖做為開端,看見洪堡德如何串連經由身體感知探查所累積的知識,以互相緊密連結的「生命之網」概念理解自然,藉當代的自然繪圖引領觀者一步步進入博物學式「以小見大」的觀察與思考方式。

⊘ ⭤ 臺灣博物微觀

展覽亦依循百年前博物學家的探索腳步,一窺日治時期1920年前後,臺灣博物黃金年代期間在臺學者的研究成果,從植物、昆蟲、礦石、地質四個領域切角,觀看當時的臺灣生態一隅;同時結合現今學者對自然的觀察採集,引入各式封存的實體植物及昆蟲標本,使觀者得以近距離凝視物種型態與細節,並輔以昆蟲局部微距影像,透過注視顯微鏡下的翅膀鱗片或外殼紋理等看見生態中的微觀風景,藉此開啟大眾觀察自然的多元視角,感受這片土地上的豐沛。

⊘ ⭤ m² 現地田野創作計畫

此展區將博物學的視線範圍聚焦在 0km 基地所處的土地,以 m² 作為基礎觀測尺度,邀請三位來自不同背景的創作者,包含昆蟲生態研究、攝影、文學創作,親身走入基地現場、開啟田野踏查,透過現地經驗與個人視角的觀察感知為起點,展開對於空間場域的魅力探尋。跟隨其視線所及之處,微小的 m² 現場有如吉光片羽一般被拾起、凝視、整理後重新轉譯,拼揍建構出此基地獨特之人文歷史與生態場景。園區老樹、窗景、光,以及遺落在土壤的花草植物逐一被拾起,譜出關於 0km 的「再發現」精神,一份現地視野的凝視邀請。

一抹紫翼劃過天際 —— 朴樹生態公寓

網路指的即是連結,透過立足於 0km 入口,由 m² 的微觀尺度進行開枝散葉的連結想像。


參展人|吳士緯 蛾蝶生態研究者

山林一日情 —— 0km 現地植物採集

「採集」是體驗與保存凋零生命的過程,「影像」則擷取生命中的瞬間,結合兩者成為一種觀察風景的路徑。


參展人|陳敏佳 山岳攝影師

臺北城南,一座微型宇宙 —— 0km 建築人文歷史、自然觀察

一棟有歷史的木屋,無處不是前人活動過的痕跡。那些前人是誰?過著怎樣的生活?回望木屋的身世,從中發現一頁島嶼歷史。並藉由木屋與樹林的連動關係,感受時間流變,推敲自然的律則。


參展人|陳德政 文學創作者

 

 

展覽空間策略

⊘ ⭤ 微型博物空間

m² 微型展藏身於 0km 商場內相對隱密的位置,此處為歷史町屋過往的廚房區,可見古老磁磚、水槽、壁櫥等保留著生活感的歷史遺跡。觀者進入商場後需轉身方可尋得入口,如同開啟一條全新探勘路線,打開再發現的視野。

走進此場域,充滿研究氛圍的博物微型空間映入眼簾,配置上在原有的廚房空間內加入模組化道具創造更多元的展示可能,結合多樣的封存標本、研究工具、模擬標本標籤的說明牌等物件營造研究氛圍,錯落展示於空間各處,讓觀者得以不同身體姿態進行觀察互動,以多元視角的「再發現」開啟對自然的認識和理解。


2024 0km 山物所|整體空間策略

 

2024

0km 山物所

整體空間策略


  • 指導單位|農業部林業及自然保育署
  • 主辦單位|勤美集團
  • 共同主辦|勤美璞真文化藝術基金會
  • 執行單位|0km 山物所
  • 場域空間及品牌視覺設計|格式設計展策
  • 合作單位|農業部林業及自然保育署新竹分署、農業部林業試驗所、國立臺灣大學植物標本館
  • 景觀設計|樹園藝、一攬芳華、裏山
  • 場域空間及品牌視覺設計|格式設計展策
  • ⨀ 設計總監|王耀邦(格子)
  • ⨀ 視覺設計|趙崇英、傅瑩瀅
  • ⨀ 空間設計|李翊勤、彭一揚
  • ⨀ 專案管理 / 企劃執行|陳瑞淩、黃姿妤、林妤晴
  • 主視覺攝影素材提供|陳敏佳
  • 園區空間攝影提供|勤美集團、趙崇英
 
 

 

About 0km 山物所

1920年代,臺灣山林生態進入大探索時代,由日本殖民政府系統性在臺採集與研究自然生態,而「0km 山物所」之房舍正於此年代建造,為日治時期臺灣總督府山林課員工宿舍,也是頂尖山林專家學者聚集的文教區,鄰近臺北師範大學(臺北高等學校)、臺灣大學(臺灣帝國大學),自日治時代起便有著濃厚的歷史與人文氣息,亦見證臺灣林業歷史變遷。2006年「總督府山林課宿舍群」登錄為市定古蹟及歷史建築。2007年林務局委託胡宗雄建築師事務所著手執行實質修復工作,歷經十五年的努力,山林課宿舍群恢復往日風貌,成為臺北市中心難得的日式建築群地標。

→ 自然生態 x 古蹟共生 x 價值延續

0km 山物所由勤美集團打造,將林業及自然保育署所經營的日治時期木造町屋宿舍群活化經營,並攜手格式設計操刀空間設計與品牌識別系統。作為臺北少數保留完整的宿舍群市定古蹟,0km 整體場域以「設計與古蹟共存」為主要目標,在維持古蹟原貌的同時,試圖以設計強化百年町屋的歷史風貌,展開原有的宿舍住宅空間,轉化為商用、休憩、展覽、教學等多種用途,為古蹟注入新的風貌,活化場域於當代的使用價值與可能性。

景觀設計方面,則由裏山、樹園藝、一攬芳華等三組團隊重新規劃戶外場域為四大景觀綠地,搭配林業及自然保育署新竹分署及林業試驗所積極復育的瀕危植物,結合 0km 場域所提供之山系選品、特色餐飲、策展課程、環境教育等服務,引導大眾開發多元觀點與對探索的想像,打造喧囂城市中通往山林的入口,一步步形塑屬於臺灣的永續山林生活倡議。

 

 

整體空間策略

⊘ ⭤ 反轉體驗「再發現」町屋魅力

透過空間動線引導參觀民眾以「再發現」視線為主軸,動線上翻轉了沿街立面開口直入町屋廳堂的慣性,不只串接了原本場域沿街多向開口容易產生的管理破口,更翻轉了觀看與體驗的敘事,引領民眾抵達建築後方的景觀庭園與長向木棧露臺,將「後場」的庭園轉變為體驗的「前場」,以包圍場域建築的「城市山林」作為認識 0km 的旅程開端。

露臺左右延伸連結三棟町屋,透過庭園中反射的不鏽鋼鏡面裝置映照出連續性建築的長向立面,於文化與歷史氛圍的場域中創造現代化的視覺驚喜。鏡面量體比例參考町屋內原有和室拉門尺度,前後錯落反射的建築立面也隨觀者位置產生位移錯視,引發觀看百年町屋的全新視角,再發現其場域魅力。

⊘ ⭤ 空間施作

室內空間設置尊重原有歷史建築環境,避免侵入性的打除與拆板,僅對應場域機能移除門片及榻榻米,打開町屋空間使用彈性,並於部分鋪面選用新設地坪與具空間區劃及引導的地毯。原木造町屋模距化的落柱,透過不鏽鋼鏡面的包覆,產生新的空間感與視線,或另以懸吊及外撐方式架設新結構,延伸空間的可利用性。

⊘ ⭤ 木造町屋與異材質的結合

場域戶外多以金屬材質搭配木造町屋外觀,加入鏽蝕的表面處理,融合木頭的柔和與金屬的俐落調性,更和諧地營造整體外觀畫面;室內以大面積木作層架、洞洞板為主要材質打底,因應展售陳列機能需求,亦融入原有木屋與山林休憩氛圍,部分道具則植入鏡面、透明壓克力等異材質,增添空間延伸性及視覺亮點,也在百年町屋的歷史氛圍中點綴一絲現代感。

⊘ ⭤ 讓歷史空間與機能共生

空間道具配置從機能出發,「選物展售」區以重柱模組化系統打底,配合模組化的木與金屬層板、洞洞板、掛件系統達成陳列吊掛、視覺表現的設計策略,未來亦可移除還原為歷史建築原貌,具備展售應用彈性與可復原性。

「飲食休憩」空間以特色傢俱強化町屋百年時光魅力,座椅選用日本天童木工「TENDO 低座椅」及 MIKI MOKU「IKIKI Grand Chair」露營椅,低矮的座椅設計壓低身體重心,同時維持雙腳舒適擺放,以更貼近榻榻米地坪的姿態感受建築的歷史氣息,同時呼應日治時期町屋原有的居住機能;座椅的大地色系面料則搭配空間山系感,讓整體空間在體感及視覺上感受雙重的休憩氛圍。矮桌以臺灣國小舊課桌經打磨染色重製再利用,側面選用螢光壓克力回應主視覺色彩調性,在隱城市山林中打造山系生活的風格與空間個性。


2024 0km 山物所|整體識別設計

 

2024

0km 山物所

整體規劃設計


  • 指導單位|農業部林業及自然保育署
  • 主辦單位|勤美集團
  • 共同主辦|勤美璞真文化藝術基金會
  • 執行單位|0km 山物所
  • 場域空間及品牌視覺設計|格式設計展策
  • 合作單位|農業部林業及自然保育署新竹分署、農業部林業試驗所、國立臺灣大學植物標本館
  • 景觀設計|樹園藝、一攬芳華、裏山
  • 場域空間及品牌視覺設計|格式設計展策
  • ⨀ 設計總監|王耀邦(格子)
  • ⨀ 視覺設計|趙崇英、傅瑩瀅
  • ⨀ 空間設計|李翊勤、彭一揚
  • ⨀ 專案管理 / 企劃執行|陳瑞淩、黃姿妤、林妤晴
  • 主視覺攝影素材提供|陳敏佳
  • 園區空間攝影提供|勤美集團、趙崇英
 
 

 

About 0km 山物所

「0km 山物所」為城市中的山林入口,從生活出發探索自然美好。臺灣地狹人稠,卻有高達60.7%的土地被森林所覆蓋,生物多樣性更超過全球平均150倍,豐富的自然環境與生態是臺灣最珍貴的寶藏,如何與自然永續相處,是每個臺灣人的必修課題。勤美集團攜手格式設計,將「林業及自然保育署」所經營的日治時期木造町屋宿舍群活化經營,以臺灣山林永續生活為題,號召產、官、學、創不同領域的能量,建立跨界的共創平台。以「再發現」的精神,透過永續選物、環境教育、主題策展等方式,引導大眾開發多元觀點與對探索的想像,一步步形塑屬於臺灣的永續山林生活倡議。

 

 

品牌識別設計

⊘ ⭤ 0km 的起點

「0km」作為城市中的山林入口,相對於高山和森林,城市則是旅程的起點。在品牌顏色的定位上,這次以地圖上常常作為標示路線顏色的橘紅色 (Pantone Warm Red) 為主要色調,搭配黑白分明的壯闊山林相片,既保留沉穩低調的浩瀚山林感,也同時營造出「0km」亮眼的活力形象。

⊘ ⭤ 0km 的「再發現」

「0km」以「再發現」的精神出發,在設計元素上,以日常生活中常運用的、或在研究記錄上也常使用到的丈量記錄符號,融入品牌標誌當中。0km 不單單是一個起點、一個數值,在數值記錄的過程背後也是一個可以包羅萬象的丈量符號,透過丈量的延伸和變化,重新發現生活上不同方面的新觀點和新方向。

⊘ ⭤ 從 0km 出發

符號當中的箭頭元素同時也是一個飽含「出發」意象的方向指引。呼應城市中的山林入口,「0km」代表著一趟正在邁向未知旅途的有趣探險。

 

 

場域視覺指標設計

⊘ ⭤ 當設計與古蹟共存

0km 於日治時期作為總督府山林課員工宿舍,建築本體延續當時日式風格保存至今,場域視覺指標系統以「設計與古蹟共存」為核心概念,從版型設定、材質運用至安裝方式,皆在尊重原有歷史環境的前提下,以視覺設計強化日式町屋的百年歷史魅力。

整體版型概念提取自原町屋空間中的窗框、拉門、榻榻米等日式建築方格元素,由此延伸出多種方形尺度,做為貫穿各空間的視覺指引設計語彙之一。材質選用方面,位於場域戶外的指標系統以具現代俐落感的不鏽鋼為主體、輔以鏽蝕金屬搭配,視覺上與木造町屋及植栽綠蔭組成的環境做出區別以達成指引目的,同時其中性材質亦與整體山系感場域和諧搭接。

町屋門面及室內區域則以日式簡約的帆布材質回應百年町屋調性,除作為招牌指引,亦進一步將此軟性材質應用結合於指標系統中,發展懸掛或外撐系統避免侵入性的鎖固方式,於古蹟場域中運用指標設定達成日式氛圍圍塑與兼具機能性的展現。

⊘ ⭤ 兼具指引機能的品牌識別系統

錯落於園區內外空間入口、動線引導、轉角處等視覺指引,將品牌識別系統中代表「丈量」與「出發」意象的箭頭元素,延伸轉化為實際場域的方向引導,使識別系統不僅用於形塑品牌形象,更同時具備場域指引的機能,為這趟百年町屋旅程的探勘提供更多趣味性線索,引導通往「城市山林入口」的方向。

⊘ ⭤ 山系感指標

視覺指標系統除了藉版型、材質及圖面搭配場域的山系氛圍及町屋調性之外,亦加入如金屬登山扣環、橘色攀岩繩、掛繩調節扣等「山系機能物件」做為安裝鎖固道具,以趣味性手法回應 0km 山物所「城市中的山林入口」概念,並同時於色彩計劃及材質選用上呼應品牌識別和場域空間策略。